
خلال مقابلة جديدة مع أعضاء فريق التطوير Rebel Wolves للحديث عن لعبة الأكشن والأر بي جي المنتظرة The Blood of Dawnwalker، تحدّث مخرج اللعبة الإبداعي Mateusz Tomaszkiewicz عن العبء الذي يواجهه بطل اللعبة Coen في السيطرة على قوى مصاص الدماء والجوع الذي يصاحب هذا الجانب.
هذا العبء يعطي ثقلاً أكبر لقرارات اللاعب واختياره ما بين الجانب المظلم والجانب الخيّر وكيف أنّ السيطرة على الجوع ضرورية لتفادي فقدان الشخصية للسيطرة وقتل أحد الشخصيات المرافقة المهمة بشكل غير مقصود، سيكون أيضاً بإمكانكم إنهاء اللعبة خلال بعض دقائق بشكل مشابه للعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild كجزء من الحرية التي تقدّمها التجربة ولكنّ ذلك سيكون على حساب خوض التجربة الكاملة وفهم قصتها.
The Blood of Dawnwalker مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي، الإكس بوكس سيريس والبلايستيشن 5 في الـثالث من سبتمبر القادم.